Как и обещал, выкладываю статью про текстуры в kHED. Модель, которую я создал, можно скачать: http://games-by-maxim.ucoz.ru/model_prjamougolnika.rar Итак, сразу начнём :) 1. Открываем kHED. 2. Рисуем прямоугольник (как, вы уже наверное знаете, если нет то пишите в комментарии) 3. Вот модель готова. 4. В инструментах находим Materials и нажимаем. 5. Открываем текстуру и закрашиваем модель. 7. Открываем модель в UV-редакторе. 8. Можно переместить и исказить текстуру как угодно! 9. Далее экспортируем модель как 3ds файл. Если вы собираетесь выкладывать модель, обязательно положите в папку с моделью текстуру! Спасибо за чтение урока! Ждите новых!
|